Tampilkan postingan dengan label PEMROGRAMAN. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label PEMROGRAMAN. Tampilkan semua postingan

Download Ebook Pemrograman Borland Delphi 7 Gratis

|| || ,,,,, || Leave a komentar
type='html'> Download Ebook Pemrograman Borland Delphi 7 Gratis | Delphi merupakan Lingkungan Pemrograman Terintegrasi (Integrate Development Environment / IDE).
Download Ebook Pemrograman Borland Delphi 7 Gratis
Delphi menggunakan objek Pascal sebagai bahasa pemrogramannya. Objek Pascal merupakan bahasa Pascal yang diberi tambahan kemampuan untuk menerapkan konsep-konsep OOP (Object Oriented Programming). Seluruh sintak objek Pascal menggunakan aturan yang ada di dalam Pascal, termasuk perintah-perintah dasar seperti control structures, variabels, array, dan sebagainya. Peralatan yang disediakan oleh Delphi memberikan kemudahan bagi pemrogram untuk membuat program secara visual (visual programming).

Visual programming adalah metode dimana sebagian atau keseluruhan program dibuat dengan cara menggambarkan tampilan atau hasil akhir dan kemudian meminta beberapa perangkat untuk membuat kode-kode program berdasarkan gambaran hasil akhir tersebut. (Nugroho, Hieronimus Edhi, 2005 : 1)

Menurut Kusnassriyanto (2011 : 3) Keunggulan dari Delphi yang bisa dimanfaatkan secara maksimal adalah sebagai berikut:
  • Konsep Komponen yang Terbuka : Delphi memberikan kemudahan atau kebebasan bagi banyak pihak sebagai pengembang berbagai macam komponen untuk berbagai macam kebutuhan.
  • Bahasa Objek Pascal : Bahasa yang digunakan dalam Delphi adalah Object Pascal, yang merupakan salah satu varian dari bahasa Pascal dengan sejumlah penambahan. Salah satu kelebihan bahasa Pascal adalah mudah untuk dipelajari.
  • Native Code : Hasil compile Delphi adalah kode native untuk win 32. File exe yang dihasilkan oleh compiler akan langsung dijalankan oleh mesin tanpa melalui software lain, sehingga program yang dibuat sangat ringan.
  • atau ebook delphi 2010,ebook delphi 7,ebook delphi lengkap,ebook delphi free download,ebook delphi xe2,ebook delphi xe,ebook delphi programming,ebook delphi manual.
Download Ebook Borland Delphi Gratis
Sekian artikel mengenai Download Ebook Pemrograman Borland Delphi 7 Gratis.Semoga bisa untuk belajar Anda.

View the original article here

Download Ebook/Modul Dasar Pemrograman Java Gratis

|| || ,,,, || Leave a komentar
type='html'>Download Ebook/Modul Dasar Pemrograman Java Gratis | Jika anda suka belajar bahasa pemrograman Java anda dapat mendownload ebook buku java,download ebook pemrograman,ebook java programming,ebook java netbeans,ebook java jar,ebook java mobile programming.Ebook ini bisa untuk pemula dan saya bagikan secara gratis.
Download Ebook/Modul Dasar Pemrograman Java Gratis,download ebook pemrograman
 Pada ebook kali ini akan membahasa dasar dari pemrograman java dengan daftar isi sebagai berikut :

Daftar Isi
1 Persiapan
1.1 Peralatan yang Diperlukan
1.2 Java Development Kit
1.3 Java Runtime Environtment
1.4 NetBeans IDE
2 Dasar-Dasar Bahasa Pemrograman Java
2.1 Program Hello World
2.2 Tipe Data
2.3 Variabel
2.4 Operator
2.5 Percabangan
2.6 Perulangan
2.7 Array
3 Pemrograman Berorientasi Objek
3.1 Object
3.2 Class
3.3 Paket
3.4 Interface
3.5 Inner Class
3.6 Kelas POJO / Java Bean
4 Penanganan Kesalahan
4.1 Menangkap Kesalahan
4.2 Penanganan Secara Bertingkat
4.3 Melontarkan Exception
4.4 Membuat Kelas Exception
4.5 Membuat Kelas RuntimeException
4.6 Blok Finally
5 Kelas – Kelas
5.1 String
5.2 Date
5.3 Calendar

Download Ebook Dasar-dasar Java.

Demikian artikel tentang Download Ebook Pemrograman Java Gratis.Semoga bermanfaat

View the original article here

APLIKASI ALGORITMA PADA PEMROGRAMAN KOMPUTER GRAFIS

|| || ,,,, || Leave a komentar
type='html'>

MAKALAH ALGORITMA DAN STRUKUR DATA
APLIKASI ALGORITMA PADA PEMROGRAMANKOMPUTER GRAFIS


1.1  KriteriaProgram Algoritma dalam Bidang Komputer.
Pada dasarnya, komputer adalah mesin digital, artinyakomputer hanya bisa mengenal kondisi ada arus listrik (biasanya dilambangkandengan 1) dan tidak ada arus listrik (biasanya dilambangkan dengan 0). Dengankata lain, kita harus menggunakan sandi 0 dan 1 untuk melakukan pemrogamankomputer.
Bahasa pemrogaman yang menggunakan sandi 0 dan 1 ini disebut bahasamesin. Karena bahasa mesin sangat susah, maka muncul ide untuk melambangkanuntaian sandi 0 dan 1 dengan singkatan kata yang lebih mudah difahami manusiabiasa disebut dengan mnemonic code. Program algoritma harus komplit, nyata, danjelas.
1.2Dasar Pemrograman Grafik
Pada bagian ini, kita akan membahas mengenaidasar-dasar pemrograman grafik. Ada dua syarat utama untuk memulai pemrogramangrafik, yaitu :
1.     meng-include-kan file header
2.     melakukan proses inisialisasimode grafik yang digunakan oleh komputer. Untuk inisialisasi mode grafikdigunakan perintah initgraph() yang ada di file header graphics.h.Format umum dari perintah ini adalah : initgraph(graphdriver, graphmode,direktori_bgi)
Variabel graphdriver digunakan untuk menyimpan nilaidriver grafis yang ditentukan berdasarkan kartu grafik yang digunakan. Variabelgraphmode digunakan untuk menyimpan nilai mode grafis, sedangkan direktori_bgiadalah tempat file .bgi yang digunakan dalam pemrograman grafik.
A.   Fungsi untukmembuat gambar :
Dengan menggunakan format program seperti contoh sebelumnya, kita dapatmembuat gambar gambar lain menggunakan fungsi-fungsi gambar yang disediakanoleh turbo C, diantaranya adalah :
1.   garis
Untuk menggambar garis digunakanfungsi line(x1,y1,x2,y2), lineto(x,y) dan linerel(dx,dy). yangberarti penggambaran garis dimulai dari koordinat awal (x1, y1) sampaikoordinat akhir (x2,y2).
2.segi empat
Untuk menggambar segi empat, digunakan perintah rectangle(x1,y1,x2,y2),dimana x1 dan y1 adalah koordinat sudut kiri atas dari persegi panjang, danx2, y2 adalah sudut kanan bawah dari persegi panjang.
3.lingkaran
Untuk menggambar lingkaran digunakan perintah circle(x,y,radius)dimana (x,y) adalah koordinat titik pusat lingkaran, sedangkan radiusadalah jari-jari lingkaran.
4.Elips
Untuk menggambar elips digunakan perintah ellipse(x,y,alpha,beta,rx,ry)dimana (x,y) adalah koordinat titik pusat elips, alpha adalah sudut awalellipse, beta adalah sudut akhir ellipse, rx adalah jari-jari ellipse yangsejajar dengan sumbu x, ry adalah jari-jari ellipse yang sejajar dengan sumbu y.Ellips akan digambarkan tertutup atau terbuka sesuai dengan nilai alpha danbeta-nya, jika ellips ingin digambar tertutup maka alpha harus diisi dengan 0,dan beta harus diisi dengan 360.
Perintah-perintahyang berhubungan dengan pola dan warna diantaranya :

1.setcolor()
Perintah setcolor() berfungsi untuk menentukan warnagambar yang aktif. Sintaks dari perintah ini adalah setcolor(nomor_warna).
2.setbkcolor()
Perintah setbkcolor() berfungsi untuk mengatur warnabackground layar. Sintaks dari perintah ini adalah setbkcolor(nomor_warna).
3.floodfill()
Sintaks dari perintah ini adalah floodfill(x, y,warna_border). Perintah floodfill() berfungsi untuk mengisi suatu wilayahdari posisi (x,y) sampai warna border yang sudah ditentukan.


2.Tujuan
Tujuan dari pembuatan makalah ini adalah untukmemenuhi tugas algoritma dan struktur data yang membahas bagaimana penerapanalgoritma dalam dasar dasar pemrograman grafis.

3.Manfaat
Manfaat dari pembuatan makalah ini khususnya bagimahasiswa adalah mereka memahami  bagaimana penerapan algoritma dalam dasar dasar pemrograman grafisterutama yang menggunakan bahasa C

4.Rumusan Masalah
Bagaimana mengimplementasikan algoritma dan strukturdata pada computer grafis?
 

Seperti yang telah dijelaskan diatas, bahwa Algoritmaadalah barisan langkah-langkah perhitungan dasar yang mengubah masukan (daribeberapa fungsi matematika) menjadi keluaran. Sedangkan computer grafis adalah Ilmuyang mempelajari rancang bangun berorientasi geometri yang diaplikasikan padacomputer.
Padakali ini akan dibahas tentang  algoritmapembuatan grafis pada bahasa C.
1.Pendeklarasian perintah-perintah yang ada di C. karena kita membuat grafik,maka  statement   #include  harus ada.
#include
#include
#include
#include
#include
2. Selanjutnya membuat void mulai model grafik dengan parameter pBGIPathbertipe const. dimana didalamnya program akan mendeteksi driver dan mode yangoptimal untuk computer yang digunakan.
{
int GraphicDriver;
int GraphicMode;
detectgraph (&GraphicDriver , &GraphicMode );
initgraph (&GraphicDriver , &GraphicMode , pBGIPath );
return graphresult();
}

3.Kemudian meng-initialize atau memulai mode grafik dengan menggunakan driver danmode yang telah dipilih secara otomatis. Dan mengembalikan nilai darigraphresult();
voidtutupmodegrafik (){
closegraph();}

Didalam void tutupmodegrafik ()terdapat statement closegraph().Ini fungsinya untuk mentup grafik saat program selesai dijalankan.

4. Selanjutnya kita akan membuat objek. Misalnya kita ambil contoh Objek yangdigunakan ialah dua buah segitiga. Disusun sehingga membentuk satu bintang.Penjelasan dapat dilihat pada koding. Lalu perintah delay(10) berguna untuk memberikanjeda waktu. Sehingga kita dapat melihat objek itu terbentuk secara perlahan.
int main()
{
mulaimodegrafik ("..\\BGI\\");
for(int a=1;a<=200;a++)
{
putpixel(10+a/5,165+a/5,1);//segitiga garis bawah biru
putpixel(90-a/5,165+a/5,1);//segitiga garis kiri biru
putpixel(10+a/2.5,165,1);//segitiga garis kanan biru
delay(10);}


5. Melakukan pembacaan inputan pada keyboard dimana setelah melakukaninputan pada keyboard akan dilakukan pemanggilan procedure tutupmodegrafikuntuk menutup tampilan modegrafik/output.
getch();
tutupmodegrafik();
return 0;
}



BAB III PENUTUP

1.Kesimpulan
PenerapanAlgoritma dalam computer grafis adalah sebagai berikut :
a.      memanggil perintah-perintah yang ada diC
b.   membuat void mulaimodelgrafik denganparameter pBGIPath bertipe const. dimana didalamnya program akan mendeteksidriver dan mode yang optimal untuk computer yang digunakan.
c.   meng-initialize atau memulai mode grafikdengan menggunakan driver dan mode yang telah dipilih secara otomatis
d.     membuat objek
e.      Menampilkan mode grafik/output.


2.Daftar Pustaka



View the Original article
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

Rank