Tampilkan postingan dengan label Aplikasi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Aplikasi. Tampilkan semua postingan

Aplikasi Bom Jempol Facebook

|| || ,, || Leave a komentar
type='html'>

Pada posting kali ini saya akan mencoba untuk berbagi tentang bagaimana cara menambahkan widget bom jempol facebook ke blog, atau bagaimana cara membuat aplikasi bom jempol facebook. Yang pasti kali ini kita akan membahas apapun yang bersinggungan dengan bom jempol facebook, baik cara penggunaan maupun langkah apa saja yang harus dilakukan untuk bisa memiliki aplikasi ini di blog anda.



Get the Widget

Perhatikan aplikasi bom jempol facebook diatas.
Lantas, Bagaimana cara penggunaan aplikasi bom jempol facebook ini?
Ikuti lankah berikut:
  1. Klik tombol "Klik disini untuk memulai"
  2. kemudian akan timbul jendela popup yang meminta anda untuk mengizinkan aplikasi, jika anda mau melanjutkan, izinkan aplikasi tersebut dengan mengklik IZINKAN atau ALLOWED
  3. Maka pada aplikasi tersebut akan keluar Nickname anda, photo profil anda dan id anda sebagai indikasi bahwa identitas anda sudah teridentifikasi.
  4. Selanjutnya masukkan ID Target yang akan anda kirim jempol pada kotak ID Target, dan masukkan Jumlah Jempol yang ingin dikirimkan pada kotak Jumlah Jempol.
  5. Selanjutnya klik tombol "Kirimkan Bom Sekarang!".
  6. Selesai... Silahkan anda cek ke wall teman anda yang dikirim jempol

Catatan:
  • Jika gagal, refresh kembali halaman ini, dan ulangi langkah dari awal.
  • Untuk Jumlah Jempol yang dikirimkan sebenarnya tidak terbatas, namun idealnya cukup anda masukkan angka 10 supaya fitur LIKE anda tidak kena blok oleh facebook.

Selanjutnya kita akan membahas, 

Bagaimana cara menambahkan widget bom jempol facebok ke blog anda?
Hanya dengan menambahkan kode berikut ke blog anda:


Caranya:
  1. Login ke akun blogger anda.
  2. Dari menu drop down, pilih "Tata Letak"
  3. Klik "Add a Gadget"
  4. Pilih "HTML/Javascript"
  5. Copy paste kode diatas pada kolom yg tersedia,
  6. lalu klik "SAVE"

 Catatan:
Anda bisa mengubah ukuran lebar dan tinggi widget tersebut untuk disesuaikan dengan sidebar blog anda dengan hanya mengubah angka width="xxx" height="xxx" pada kode diatas.

View the original article here

APLIKASI ALGORITMA PADA PEMROGRAMAN KOMPUTER GRAFIS

|| || ,,,, || Leave a komentar
type='html'>

MAKALAH ALGORITMA DAN STRUKUR DATA
APLIKASI ALGORITMA PADA PEMROGRAMANKOMPUTER GRAFIS


1.1  KriteriaProgram Algoritma dalam Bidang Komputer.
Pada dasarnya, komputer adalah mesin digital, artinyakomputer hanya bisa mengenal kondisi ada arus listrik (biasanya dilambangkandengan 1) dan tidak ada arus listrik (biasanya dilambangkan dengan 0). Dengankata lain, kita harus menggunakan sandi 0 dan 1 untuk melakukan pemrogamankomputer.
Bahasa pemrogaman yang menggunakan sandi 0 dan 1 ini disebut bahasamesin. Karena bahasa mesin sangat susah, maka muncul ide untuk melambangkanuntaian sandi 0 dan 1 dengan singkatan kata yang lebih mudah difahami manusiabiasa disebut dengan mnemonic code. Program algoritma harus komplit, nyata, danjelas.
1.2Dasar Pemrograman Grafik
Pada bagian ini, kita akan membahas mengenaidasar-dasar pemrograman grafik. Ada dua syarat utama untuk memulai pemrogramangrafik, yaitu :
1.     meng-include-kan file header
2.     melakukan proses inisialisasimode grafik yang digunakan oleh komputer. Untuk inisialisasi mode grafikdigunakan perintah initgraph() yang ada di file header graphics.h.Format umum dari perintah ini adalah : initgraph(graphdriver, graphmode,direktori_bgi)
Variabel graphdriver digunakan untuk menyimpan nilaidriver grafis yang ditentukan berdasarkan kartu grafik yang digunakan. Variabelgraphmode digunakan untuk menyimpan nilai mode grafis, sedangkan direktori_bgiadalah tempat file .bgi yang digunakan dalam pemrograman grafik.
A.   Fungsi untukmembuat gambar :
Dengan menggunakan format program seperti contoh sebelumnya, kita dapatmembuat gambar gambar lain menggunakan fungsi-fungsi gambar yang disediakanoleh turbo C, diantaranya adalah :
1.   garis
Untuk menggambar garis digunakanfungsi line(x1,y1,x2,y2), lineto(x,y) dan linerel(dx,dy). yangberarti penggambaran garis dimulai dari koordinat awal (x1, y1) sampaikoordinat akhir (x2,y2).
2.segi empat
Untuk menggambar segi empat, digunakan perintah rectangle(x1,y1,x2,y2),dimana x1 dan y1 adalah koordinat sudut kiri atas dari persegi panjang, danx2, y2 adalah sudut kanan bawah dari persegi panjang.
3.lingkaran
Untuk menggambar lingkaran digunakan perintah circle(x,y,radius)dimana (x,y) adalah koordinat titik pusat lingkaran, sedangkan radiusadalah jari-jari lingkaran.
4.Elips
Untuk menggambar elips digunakan perintah ellipse(x,y,alpha,beta,rx,ry)dimana (x,y) adalah koordinat titik pusat elips, alpha adalah sudut awalellipse, beta adalah sudut akhir ellipse, rx adalah jari-jari ellipse yangsejajar dengan sumbu x, ry adalah jari-jari ellipse yang sejajar dengan sumbu y.Ellips akan digambarkan tertutup atau terbuka sesuai dengan nilai alpha danbeta-nya, jika ellips ingin digambar tertutup maka alpha harus diisi dengan 0,dan beta harus diisi dengan 360.
Perintah-perintahyang berhubungan dengan pola dan warna diantaranya :

1.setcolor()
Perintah setcolor() berfungsi untuk menentukan warnagambar yang aktif. Sintaks dari perintah ini adalah setcolor(nomor_warna).
2.setbkcolor()
Perintah setbkcolor() berfungsi untuk mengatur warnabackground layar. Sintaks dari perintah ini adalah setbkcolor(nomor_warna).
3.floodfill()
Sintaks dari perintah ini adalah floodfill(x, y,warna_border). Perintah floodfill() berfungsi untuk mengisi suatu wilayahdari posisi (x,y) sampai warna border yang sudah ditentukan.


2.Tujuan
Tujuan dari pembuatan makalah ini adalah untukmemenuhi tugas algoritma dan struktur data yang membahas bagaimana penerapanalgoritma dalam dasar dasar pemrograman grafis.

3.Manfaat
Manfaat dari pembuatan makalah ini khususnya bagimahasiswa adalah mereka memahami  bagaimana penerapan algoritma dalam dasar dasar pemrograman grafisterutama yang menggunakan bahasa C

4.Rumusan Masalah
Bagaimana mengimplementasikan algoritma dan strukturdata pada computer grafis?
 

Seperti yang telah dijelaskan diatas, bahwa Algoritmaadalah barisan langkah-langkah perhitungan dasar yang mengubah masukan (daribeberapa fungsi matematika) menjadi keluaran. Sedangkan computer grafis adalah Ilmuyang mempelajari rancang bangun berorientasi geometri yang diaplikasikan padacomputer.
Padakali ini akan dibahas tentang  algoritmapembuatan grafis pada bahasa C.
1.Pendeklarasian perintah-perintah yang ada di C. karena kita membuat grafik,maka  statement   #include  harus ada.
#include
#include
#include
#include
#include
2. Selanjutnya membuat void mulai model grafik dengan parameter pBGIPathbertipe const. dimana didalamnya program akan mendeteksi driver dan mode yangoptimal untuk computer yang digunakan.
{
int GraphicDriver;
int GraphicMode;
detectgraph (&GraphicDriver , &GraphicMode );
initgraph (&GraphicDriver , &GraphicMode , pBGIPath );
return graphresult();
}

3.Kemudian meng-initialize atau memulai mode grafik dengan menggunakan driver danmode yang telah dipilih secara otomatis. Dan mengembalikan nilai darigraphresult();
voidtutupmodegrafik (){
closegraph();}

Didalam void tutupmodegrafik ()terdapat statement closegraph().Ini fungsinya untuk mentup grafik saat program selesai dijalankan.

4. Selanjutnya kita akan membuat objek. Misalnya kita ambil contoh Objek yangdigunakan ialah dua buah segitiga. Disusun sehingga membentuk satu bintang.Penjelasan dapat dilihat pada koding. Lalu perintah delay(10) berguna untuk memberikanjeda waktu. Sehingga kita dapat melihat objek itu terbentuk secara perlahan.
int main()
{
mulaimodegrafik ("..\\BGI\\");
for(int a=1;a<=200;a++)
{
putpixel(10+a/5,165+a/5,1);//segitiga garis bawah biru
putpixel(90-a/5,165+a/5,1);//segitiga garis kiri biru
putpixel(10+a/2.5,165,1);//segitiga garis kanan biru
delay(10);}


5. Melakukan pembacaan inputan pada keyboard dimana setelah melakukaninputan pada keyboard akan dilakukan pemanggilan procedure tutupmodegrafikuntuk menutup tampilan modegrafik/output.
getch();
tutupmodegrafik();
return 0;
}



BAB III PENUTUP

1.Kesimpulan
PenerapanAlgoritma dalam computer grafis adalah sebagai berikut :
a.      memanggil perintah-perintah yang ada diC
b.   membuat void mulaimodelgrafik denganparameter pBGIPath bertipe const. dimana didalamnya program akan mendeteksidriver dan mode yang optimal untuk computer yang digunakan.
c.   meng-initialize atau memulai mode grafikdengan menggunakan driver dan mode yang telah dipilih secara otomatis
d.     membuat objek
e.      Menampilkan mode grafik/output.


2.Daftar Pustaka



View the Original article

Aplikasi Hotel Sederhana dengan VB.Net

|| || ,,,,, || Leave a komentar
type='html'>
sebelumnyaYang ini masih sama dengan aplikasi sebelumnya. masih berbasis VB.Net. Aplikasi ini adalah Prototype aplikasi CheckIn CheckOut Hotel. Karena sangat sederhana. aplikasi ini belum menggunakan database. jika ingin dikembangkan menggunakan database silahkan saja. langsung aja ke SceenShootnya ya,...
untuk programnya silahkan download disini software buildingnya masih sama seperti pada artikel sebelumnya.


View the Original article

SIX 1.5 | Aplikasi SMS Gratis

|| || ,,,,, || Leave a komentar
type="html">Remo-XP.com - Pasti disini pada suka dengan yang namanya gratisan?? Untuk itu, pada kesempatan kali ini saya akan share aplikasi buatan lokal untuk sms gratis, namanya SIX 1.5.Aplikasi SIX 1.5...

Untuk informasi lengkap dan download software dan games lebih banyak lagi, silahkan kunjungi www.remo-xp.com

View the Original article

Steinberg Hypersonic 2 VST

|| || ,,,,,,,,,,,,, || Leave a komentar

http://www.fileserve.com/file/Rb9v7ex
http://www.fileserve.com/file/NNR4UDk
http://www.fileserve.com/file/95epnDa
http://www.fileserve.com/file/7RVS2tm
http://www.fileserve.com/file/5syN5B2
http://www.fileserve.com/file/Wkg8gJx
http://www.fileserve.com/file/XNrvTWX
http://www.fileserve.com/file/WNREVkx
http://www.fileserve.com/file/834MPeD
http://www.fileserve.com/file/hBTdjdb
http://www.fileserve.com/file/JZJPrXn
http://www.fileserve.com/file/cyj2MAM

http://www51.indowebster.com/7e97c9154264d07a239a5cb250a5921d.jpg
Hypersonic 2 - The Ultimate Virtual Music Workstation | 1.7 GB


Steinberg's ultra versatile Music Workstation Hypersonic 2 contains thousands of top-drawer sounds in a package programmed to spare resources. Boasting four extraordinary sound engines, 1.7 GB of high-quality samples, and 1,800 jaw-dropping factory presets, Hypersonic 2 offers an all but inexhaustible pool of sounds, effects and instruments. Sensational sound quality and intuitive playability and handling make this virtual Music Workstation a flexible tool equally well-suited for almost every style and genre of music.

Phenomenal sonic variety courtesy of a combination of different synthesizer engines(analog, FM, Wavetable) and a sample player
Vast sound pool with patches, combis, drum kits and loops for almost every musical style from dance to classical
Excellent performance: Polyphonically playable bar with up to 1,024 voices, 32 stereo outs and 16 MIDI channels per instance
Highly intuitive sound design using Hyperknobs for vital sound parameters, with MIDI learn included
Polyphonic arpeggiator and an extensive effects section
Cross-platform (Mac/PC) application supports all standard plug-in formats (VST, DXi, AU, Rewire); standalone mode


http://www51.indowebster.com/91cde0db27a78790a024fee5c03414d8.jpg


A worthy heir to its prestigious predecessor, Hypersonic 2 is a step up the evolutionary ladder with even more glorious sounds and even greater creative potential. The new Patch Editor affords direct access to all sound-sculpting parameters to satisfy the discerning demands of sound designers. Further innovations include a polyphonic arpeggiator, a combi chain function, new effects and MIDI learn.

http://www52.indowebster.com/16019fe2f922d015e810d2c7700a7950.gif
.:: You must click 'Thank You' before you can see the data contained here. ::.

Tutorial Adobe Audition

|| || ,,,,,,, || 1 komentar

Bagi yang suka mengutak-atik Audio menggunakan Adobe Audition 3, mungkin tutorial berikut ini bisa membantu anda.
Download tutorialnya "klik di sini"


untuk Download Softwarenya "klik di sini"

Semoga bermanfaat.
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

Rank